
韓國文化體育觀光部與韓國創(chuàng)作物振興院于12月29日發(fā)布最新調(diào)查報告,年韓“2025Web漫畫實態(tài)調(diào)查”結(jié)果顯示,國W規(guī)模2024年韓國Web漫畫產(chǎn)業(yè)規(guī)模達到2.2兆韓元,漫畫近半數(shù)消費規(guī)模都在日本。產(chǎn)業(yè)

·韓國Web漫畫有多熱鬧,兆韓實際上日本讀者的元半熱情碾壓一切,根據(jù)“2025Web漫畫實態(tài)調(diào)查”結(jié)果顯示,數(shù)消2024年韓國Web漫畫產(chǎn)業(yè)規(guī)模約為2.2856兆韓元,費日相比2023年增長4.4%。年韓
·其中按照輸出地區(qū)規(guī)模來看,國W規(guī)模最大的漫畫消費國家在日本,占據(jù)49.15%,產(chǎn)業(yè)第二名是兆韓北美,占據(jù)21%,元半中文圈只占據(jù)13%,數(shù)消東南亞占據(jù)9.5%,歐洲為6.2%。

關(guān)注微信