
卡普空恐怖系列新作《生化危機9:安魂曲》現(xiàn)已正式發(fā)售。生化生存此前我們報道過,危機發(fā)售首日,全區(qū)好Steam國區(qū)評價為“褒貶不一”,評潮差評主要集中在閃退和報錯崩潰等技術(shù)問題上。恐怖

截止目前,大師Steam全區(qū)好評率已上升至95%好評如潮,生化生存簡體中文區(qū)好評率也上升至90%特別好評。危機

多數(shù)玩家盛贊游戲,全區(qū)好稱《生化危機9:安魂曲》是評潮生存恐怖游戲的大師之作。有玩家表示:,恐怖本作采用雙主角交替敘事機制,大師分別呈現(xiàn)新角色格蕾絲與系列經(jīng)典角色里昂的生化生存游玩章節(jié)。格蕾絲部分延續(xù)了《生化危機7》與《生化危機8:村莊》的危機生存恐怖氛圍,角色戰(zhàn)斗力較弱,全區(qū)好資源管理壓力較大,需利用“取血制作物品”的機制維持補給。而里昂章節(jié)則更偏向動作導向,其強化后的體術(shù)與槍械戰(zhàn)斗能力為玩家提供了截然不同的體驗。

同時,多名玩家提到本作大量致敬系列前作,如療養(yǎng)院地圖被指與《生化危機2:重制版》警察局結(jié)構(gòu)相似,浣熊市區(qū)域的回歸也引發(fā)情懷共鳴。然而,也有評測認為解密設(shè)計與BOSS戰(zhàn)缺乏突破性創(chuàng)新,部分機制“似曾相識”,最終關(guān)卡存在趕工痕跡。

此外,有玩家指出,關(guān)閉光追后的光柵化版本在部分場景中細節(jié)缺失明顯,鏡面反射無法顯示角色樣貌,疑似開發(fā)重心已向光追技術(shù)傾斜。這一現(xiàn)象引發(fā)部分用戶對未來游戲畫面技術(shù)路線的關(guān)注。

劇情方面,玩家評價呈現(xiàn)分化。多數(shù)評測認可系列經(jīng)典角色的情懷價值,尤其是里昂相關(guān)情節(jié)獲得較高評價。但新主角格蕾絲的角色塑造受到一定質(zhì)疑,有評論稱其“缺乏成長弧光”“動機不明”。整體劇情長度偏短也被多次提及。
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