
在近期舉行的惡魔爾蒙State of Play 2026發(fā)布會(huì)上,經(jīng)典吸血鬼題材系列《惡魔城》全新正統(tǒng)作品意外亮相,城貝令眾多粉絲驚喜。詛咒制這款由《死亡細(xì)胞》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)打造的細(xì)節(jié)2D動(dòng)作游戲《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》不僅呈現(xiàn)了精美的像素藝術(shù)風(fēng)格與爽快戰(zhàn)斗,其敘事模式也將引入系列少見(jiàn)的曝光角色扮演元素。有Reddit用戶通過(guò)搜索發(fā)現(xiàn)首席編劇瑪麗·魯齊耶的引入領(lǐng)英資料,從中挖掘出多項(xiàng)重要信息。多結(jié)

在加入Evil Empire開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)之前,瑪麗曾擔(dān)任廣受好評(píng)的惡魔爾蒙《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》的敘事設(shè)計(jì)師,并為育碧的城貝《紀(jì)元117》及多款《刺客信條》系列作品提供協(xié)助。其豐富經(jīng)驗(yàn)預(yù)計(jì)將為《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒制詛咒》塑造深刻的故事情節(jié)與眾多鮮活的角色。
根據(jù)魯齊耶的細(xì)節(jié)履歷,游戲主要角色陣容將至少包含25名登場(chǎng)人物,曝光既包括系列熟悉的引入面孔,也有身份尚未公開(kāi)的多結(jié)角色。

游戲?qū)㈤_(kāi)發(fā)對(duì)話系統(tǒng),很可能采用經(jīng)典的選項(xiàng)樹(shù)結(jié)構(gòu),這意味著故事發(fā)展將具備顯著的交互性,玩家的選擇將產(chǎn)生相應(yīng)后果。這一設(shè)定對(duì)《惡魔城》系列而言頗為新穎,為《貝爾蒙特的詛咒》注入了純正的角色扮演游戲元素。
此外,游戲?qū)⒃O(shè)置多條結(jié)局線。主角冒險(xiǎn)的最終結(jié)果將直接取決于玩家在不同劇情章節(jié)中的行動(dòng)與抉擇。
據(jù)悉,游戲開(kāi)發(fā)不晚于2022年初啟動(dòng)。科樂(lè)美早在與Evil Empire合作推出《死亡細(xì)胞》DLC之前,就已為系列的大規(guī)模復(fù)興積極籌備。這與業(yè)內(nèi)人士長(zhǎng)期流傳的消息相符:這家日本公司正尋求為旗下知名IP尋找可靠的開(kāi)發(fā)伙伴。

《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》計(jì)劃于2026年登陸PC、Nintendo Switch、PlayStation 5及Xbox Series X|S平臺(tái)。
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